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潛力玩具二維碼 |
美國國際玩具展2013年迎來了自己110歲生日,來自全球92個國家和地區將近2萬名買家齊聚紐約,爭相一睹15萬件玩具精品。
據《中外玩具制造》2013年3月號(編譯/黃子靖):每年,美國玩具行業協會都會花費數月收集市場信息和數據,以及來自消費者和業界人士的反饋,再分析總結出北美玩具市場趨勢,并在每年美國玩具展期間向媒體公布。
今年的美國國際玩具展展品數量高達15萬件,產品對象涵蓋嬰兒、青少年甚至成年人。從這些產品中,美國國際玩具協會的行業趨勢專家Adrienne Appell表示,“從中,我們可以看見科技與玩具更加完美的結合,這是玩具行業的一個大趨勢,在結合最新科技元素的同時,不忘保留兒童喜愛的傳統玩樂元素。”
下面是在“玩具趨勢茶話會”上由美國玩具行業協會官方發布的6大未來玩具趨勢。
趨勢一:回歸傳統
當前很多玩具制造商引入大量歷史悠久的經典、懷舊的玩意,回歸玩具的基本。這些老一輩最愛的玩具和游戲角色包含著他們的青春記憶,讓孩子、父輩甚至祖輩都能在一起嬉戲之余,重溫童年之樂。
這類玩具的具體特點有:能夠引起父母對兒時樂趣的共鳴;具有年代感或懷舊風格;經過時間考驗,適合孩子口味;
趨勢二:流行文化引領創意
近來,流行的真人秀節目中,創意型、才藝型和技巧型的選手能迅速獲得成功,受到社會的追捧。家長也有意培養孩子在烹飪、時尚、設計和表演方面的才能,因而引起相關方面玩具的流行。
這類玩具包括:以食物為主題,可以讓孩子進行實際的食物烹飪過程或進行有創造性的角色扮演;縫紉或創意設計類玩具;音樂或表演類玩具;創意DIY玩具。
趨勢三:全方位體驗
玩具制造商們總是能想出各種新型創意的方法,借用科技和新生產方法來增加游戲的內涵。每當其他產業獲得新成就,玩具廠商也會將其應用到各類玩具中。
這類玩具包括:將現實與虛擬場景結合起來的產品;可以讓玩家在游戲中“改變”或是“完善”現實世界的玩具;能給予更強互動體驗的3D玩具。
趨勢四: “小大人”玩具
前幾年,出現了一種“小大人”現象,當時社會普遍認為,孩子心理年齡普遍成熟,更偏向于高科技、數碼元素較多的玩意。但現在,這批“數碼孩童”開始尋找電子屏幕之外的玩意。因此,非數碼產品對這類孩子來說,反而是新奇玩意。
這類玩具包括:授權玩具;傳統桌游;戶外活動玩具/極限運動玩具及配件。
趨勢五:便攜玩具隨時娛樂
設計小巧、便攜的玩具非常適合時下快速忙碌的生活節奏,令孩子可以在車上、排隊的時候,見縫插針地享受更多游戲的樂趣。同時,集合更多功能的玩具則更受那些務實家長的青睞。這類玩具的具體特點包括:有存儲空間;可以同時兼具房間裝飾、小夜燈、午餐盒和音樂播放器功能;可以供不同年齡段的孩子使用;方便攜帶。
趨勢六:積木玩具熱
根據國際咨詢機構NPG集團的銷售數據,2012年的積木玩具銷售升幅接近20%,因此有理由相信,2013年的銷售情況會更加火爆。很多積木玩具廠家加緊豐富產品線,而非積木玩具廠家則加緊開發相關產品,滿足不同年齡層、愛好和能力水平的兒童需要。
(來源:《中外玩具制造》雜志 mag.ctoy.com.cn)